25 de jul. de 2009

Jogador processa Sony ao ser banido da PlayStation Network


Erik Estevallo, um ex-membro da PlayStation Network, entrou com uma ação contra a Sony após ser banido. Estevallo teria sido desligado da rede social por ofender outros jogadores em uma sessão do game Resistance.

A justificativa para a ação judicial é a de que a empresa não respeitou seu direito de liberdade de expressão. Segundo um documento do processo recuperado pelo site GamePolitics, a ação causou sofrimento ao rapaz, que tem a PSN como a única forma de se socializar, já que sofre de agorafobia, que significa medo de estar em espaços abertos ou no meio da multidão.

Estevallo está pedindo US$ 55 mil à Sony, além de exigir que qualquer tipo de expulsão da rede seja extinta.

De acordo com o Joystiq, o jogador alega que a PlayStation Network é o único sistema que expulsa jogadores sem critérios. Ele ainda afirma que a Nintendo nunca baniu ninguém e que a Microsoft raramente toma esse tipo de decisão.

Novo acessório do PS3 pode determinar até a idade das pessoas


Após o anúncio do Projeto Natal, da Microsoft, a Sony decidiu investir em seu próprio sistema de detecção de imagens. Uma das vantagens é que o novo dispositivo pode reconhecer a face e até o sexo de quem estiver na sua frente.

Segundo Kish Hirani, desenvolvedora de serviços da Sony Europa, o PlayStation Eye, é capaz até de dizer a idade aproximada das pessoas, além de compreender a diferença entre cada componente de uma face, tais como nariz, boca, olhos e orelhas.

O blog Coolest Gadgets informou que o acessório deve chegar junto com o novo Sony Motion Controler, que deve utilizar os eixos X, Y e Z, de uma maneira bem parecida com a do controle Wiimote, da rival Nintendo.

Mesmo com a Sony afirmando que os desenvolvedores não devem se preocupar. Muitos terão que adaptar seus softwares para lidar com o novo brinquedo, informou o Slash Gear.

Loja em São Paulo vende raridades dos games


Os fãs dos consoles antigos que não querem arriscar uma compra pela web têm uma boa opção em São Paulo: a loja Museu do Video Game, localizada no bairro da Santa Ifigênia, centro da cidade.

A loja é especializada em games antigos e é possível encontrar todos os tipos de consoles, até raridades como o console Virtual Boy, da Nintendo, fracasso de vendas, que custa R$ 1 mil - por ser muito raro -, além de Intelivision e Odissey, alguns dos primeiros consoles produzidos no Brasil.

"Os colecionadores são bem exigentes. Querem tudo com caixa, manual, e isso tem um preço. Há também o comprador comum, que quer relembrar a infância jogando de verdade, porque emulador até pode mostrar como era o jogo, mas não oferece a experiência de ligar na TV, colocar o cartucho, pegar o controle...", afirma Oscar, da Museu do Videogame.

Há uma tabela de preços para os diversos consoles: Atari (R$ 250), Super Nintendo (R$ 160), Mega Drive (R$ 90), Nintendo 64 (R$ 150), Game Cube (R$ 350), Xbox (R$ 550), Game Boy Color (R$ 160), Master System (R$ 120), Odissey (R$ 250). Marcelo, dono da loja, afirma que estes são os valores para os consoles com um jogo e um controle, sem caixa original.

Jornal de pediatria afirma que videogames de exercícios são benéficos


O assunto "games x saúde" é sempre polêmico, com médicos e pesquisadores se dividindo em facções contra e a favor. O jornal Pediatrics, que trata sobre saúde para crianças e adolescentes, publicou um estudo favorável à prática de "exergames", jogos que fazem com que as pessoas se exercitem.

A pesquisa, realizada por pesquisadores do Centro de Ciências da Saúde da Universidade de Oklahoma, mediu a quantidade de energia gasta por jovens em várias situações: descansando, jogando o título Dance Dance Revolution, andando em uma esteira e jogando boliche no Wii Sports.

Segundo o site Joystiq, os resultados mostraram que jogar queima tantas calorias quanto uma caminhada moderada mesmo no caso do Wii, que exige menos movimentos da cintura para baixo.<> O fator entretenimento foi entendido pelos pesquisadores como a principal motivação. De acordo com o LA Times, eles também acreditam que esses jogos podem ser inseridos em programas de exercícios como complemento às técnicas já utilizadas, como caminhada e bicicleta.

George Lucas está fazendo um jogo de RPG


Ray Muzyka, co-fundador do estúdio Bioware (Mass Effect e Dragon Age), contou que o cineasta George Lucas (da série cinematográfica Indiana Jones) está envolvido no desenvolvimento de um jogo online, que pode ser experimentado por milhares de pessoas simultaneamente.

A declaração foi dada ao site G4 e Muzyka ainda revela que o jogo é Star Wars: The Old Republic, produzido em parceria pelos estúdios Bioware e LucasArts.

"Eu pessoalmente não mostrei (o jogo) para ele", diz Muzyuka. "Entretanto, como sei que ele coloca a mão em tudo o que o estúdio LucasArts trabalha, posso dizer que está envolvido. Eu anteriormente falei com ele sobre o projeto e ele se mostrou empolgado", conclui o executivo.

Software emula um PC completo dentro do navegador


Já é possível há bastante tempo escrever e-mails, editar documentos, ouvir música, assistir vídeo, retocar imagens e até jogar animadas partidas de Quake 3 dentro de uma janela do navegador. Portanto, não é de se surpreender que alguém tente (e consiga) dar o próximo passo: emular um "PC" (um computador com um processador baseado na arquitetura Intel x86) completo.

Esta é a proposta do JPC, um emulador de PC escrito em Java como "projeto recreativo" pelo Grupo de Física de Partículas da Universidade de Oxford, no Reino Unido. Disponível na forma de um applet "online" ou como um arquivo para download, ele é capaz de rodar sistemas operacionais como o DOS, Linux (tanto versões em modo texto quanto distribuições com interfaces gráficas, como o Damn Small Linux) e até o Windows 3.0, e jogos que vão do primeiro Commander Keen ao clássico Doom.

Mas segundo seus criadores, os jogos são só um atrativo: o programa também tem usos sérios. Por exemplo, pode ser útil na execução de software considerado perigoso ou instável: o PC emulado é isolado do ¿hospedeiro¿ que executa o emulador pela máquina virtual Java. Em caso de problemas, o pior que pode acontecer é a imagem de disco usada como ¿HD¿ pelo emulador se corromper. Se algo travar ou der errado, basta recarregar a página para "rebootar o micro".

Segundo os autores do software, a velocidade da máquina emulada é de até 20% da velocidade do hospedeiro. Ou seja, o JPC rodando em um micro equipado com um processador de 3 GHz chegaria no máximo a algo equivalente a 600 MHz, mas a emulação de gráficos e som afeta bastante o desempenho.

O site Geek testou o emulador com o jogo Doom (bastante antigo) rodando em DOS e chegou à conclusão que, pelo menos para esse título, o emulador vale mais como curiosidade do que como plataforma real. Todavia, uma sessão de uso DOS ou Linux em modo texto mostraram-se confortáveis.

O JPC pode ser testado online no site oficial, em www-jpc.physics.ox.ac.uk. Quem quiser mais alguns jogos clássicos pode conferir o DOS Dose (www.dosdose.com) e a lista de jogos online do site Classic DOS games (tinyurl.com/d9yazv).

Codemasters homenageia falecido piloto de rali


O estúdio Codemasters fará homenagem ao falecido piloto de corridas de rali Colin McRae, que desde 1998 emprestava seu nome e dava consultoria técnica para que o estúdio desenvolvesse vários de seus jogos eletrônicos.

O escocês McRae morreu em setembro de 2007. Ele estava com familiares, quando o helicóptero em que viajava sofreu um acidente e caiu.

A homenagem virá na forma de um torneio, o Colin McRae Memorial Cup, incluído em Dirt 2, oitavo jogo a carregar a marca do piloto. "Durante o torneio, em alguns momentos surgirá o nome de McRae e vocês escutarão narrativas e depoimentos de vários pilotos reais, todos eles falando sobre o legendário McRae", explica Mark Turosz, porta-voz da Codemasters, em entrevista ao site MTV Multiplayer.

O automóvel pilotado por McRae nas provas de rali, um Subaru Imprenza, estará disponível para ser dirigido. Segundo reportagem do MTV Multiplayer, esta é uma das primeiras vezes que uma morte real é inserida em um jogo.



Colin McRae Dirt 2 (Codemasters), DS, PC, PS3, PSP, Wii e X360.

Fliperama: consoles podem se tornar desnecessários


A última febre do mundo dos games são, de fato, os jogos rítmicos. Desde o lançamento de Guitar Hero, o gênero vem crescendo em popularidade ao longo dos anos e dos títulos diversos anunciados.

Gravadoras e bandas - como o Green Day - vêem esse estilo de jogo como um novo meio de comercializar e aproveitar música, já que muitas faixas são lançadas e vendidas por meio de distribuição digital.

Afinal, segundo números da Interpret, em abril, 25 milhões de jogadores já aderiram a jogos rítmicos apenas nos Estados Unidos. Mas empresas como a Harmonix e a MTV Games precisam realmente ficar presas aos consoles domésticos para produzir seus jogos?

O diretor criativo da Harmonix, Josh Randall, acha que não. Segundo uma entrevista dele para o site VideoGamer.com, Randall prevê, em suas palavras, "um futuro em que você sequer precise de um console para jogar. Seu instrumento pode ter todas estas músicas dentro dele e você apenas precisaria conectá-lo em sua TV".

"Estou certo de que este gênero de jogo pode começar a seguir caminhos alternativos, que ninguém havia pensado antes". Boa parte de seu comentário se baseia no fato de que os jogos rítmicos podem ser influenciados por desenvolvedores que trabalham fora do setor tradicional de consoles domésticos. "Fora da Harmonix, há muita gente fazendo coisas incríveis no setor de telefonia móvel", considerou.

Realidade virtual dará vida a dinossauros no Japão


Uma exposição organizada pela Canon no Japão vai dar uma amostra de como poderiam ser os museus no futuro.Em "Dinossauros - o milagre do deserto", os visitantes poderão observar imagens tridimensionais de dinossauros, em tamanho próximo ao real, por meio de óculos de realidade virtual.

Serão mais de 260 espécies de dinossauros em 3D, segundo o site Dvice, e o efeito realista ficará por conta dos 45 animais virtuais que também vão se movimentar.

A exposição acontece na cidade de Chiba, de 18 de julho a 1º de agosto.


O presidente dos Estados Unidos, Barack Obama, está implantando uma série de medidas que visam aperfeiçoar e modernizar o sistema de saúde do país. Com isso, recentemente declarou que a população americana precisa "correr já para uma academia e manter suas crianças longe dos videogames, aproveitando seu tempo com atividades externas".

Em resposta à declaração, Peter Moore, presidente do estúdio EA Sports, desafiou o presidente dos Estados Unidos. "Experimente EA Sports Active e garanto que você vai falar 'sim, nós podemos'", diz Moore, fazendo referência ao slogan "sim, nós podemos" ("yes, we can"), usado por Obama em campanha à presidência.

Moore ainda declara que os lares tenham um videogame Wii do que um aparelho de ginástica. "Basta que usemos o sistema (de videogame) para o bem, que contribuiremos com a melhoria da saúde populacional", completa.

EA Sports Active

EA Sports Active (EA Sports) é título que visa estimular atividades físicas por meio de jogos eletrônicos. O usuário pode, em frente ao monitor, realizar uma série de movimentos de alongamento, aquecimento e resistência muscular. Ainda, EA Sports Active traz alguns acessórios para auxílio ao treinamento, como elásticos e tensores.